思いやり:感じたら、ちゃんと動く
思いやりは、他の人の気持ちに向かっていく力です。カードが通らなかった見知らぬ人の分を払い、つらそうな友だちをもう一晩泊め、相手が置いてけぼりにならないよう「大好き」と言い返す。痛みに気づいたら、そこへ近づいていきます。SENEKAでは、この方向に選択が傾く人に最も多く出るアーキタイプが「寄り添う人」です。あなたのそばでは、人は大切にされていると感じます。難しいのは、みんなを気にかけるうちに、気づけば自分が空っぽになっていることです。
こんなふうに表れる
- 自分より疲れていそうな人がいたら、席をゆずる。
- 泣いている見知らぬ人の横を素通りせず、隣に座る。
- 友だちが気まずくならないよう、貸したお金を「あげた」ことにする。
ぶつかり合う特性
SENEKAのジレンマで、思いやりと最もよく競り合うのは境界線です。相手に必要なものを差し出すのも、自分に必要なものを守るのも、どちらも優しさの形。多くの難しい選択は、今日どちらを優先するかに行き着きます。
思いやりを測るジレンマ
友だちが特別な夕食を作ってくれた。正直おいしくない。そして感想を聞かれた。
友だちが数日ソファに泊まらせてと言った。今日で6日目。
付き合いはじめの頃、相手が「好き」と言った。あなたはまだそこまで来ていない。
友だちに貸したお金のことは、お互いもう口にしない。そこへ、友だちの旅行写真がタイムラインに流れてきた。
友だちの家賃が足りない。あなたには出せる。前回は返してもらうのに1年かかって、友情に傷がついた。
スーパーのレジで、前の人のカードが少額なのに通らなかった。