Kamu lebih suka punya cerita tentang bagaimana semuanya berantakan daripada penyesalan diam karena tak pernah mencoba. Saat satu ruangan ragu, kamu merasakan dorongan untuk jadi tangan pertama yang terangkat. Rasa takut bukannya tidak ada. Kamu cuma berhenti memberinya hak suara.
Pilihanmu condong ke yang berisiko, ambisius, dan berani. Kamu lebih suka mencoba dan gagal daripada bertanya-tanya bagaimana kalau. Hidup di sekitarmu cenderung bergerak lebih cepat.
Tanda kamu adalah Sang Pelompat
- Kamu pernah bilang ya pada pekerjaan sebelum benar-benar paham itu pekerjaan apa.
- Kamu pernah mengirim pesan yang berisiko lalu menaruh HP-mu di laci.
- Kamu pernah memesan menu yang namanya tidak bisa diucapkan siapa pun di meja.
- Teman-temanmu punya cerita yang dimulai dengan 'tahu nggak dia ngapain...' dan selalu tentang kamu.
- Kamu pernah pindah ke tempat baru dengan satu koper dan rencana yang sebagian besar isinya harapan.
- Kamu sudah menawarkan diri sebelum pembicaranya selesai bertanya.
- 'Aku pikir-pikir dulu' versimu bertahan sekitar empat menit.
Apa yang akan dilakukan Sang Pelompat
Berbulan-bulan kamu ingin menyapa seseorang di tempat gym. Hari ini akhirnya kalian berdiri berdampingan, hanya berdua.
Diminta menyebut targetmu tahun ini di depan tim.
Kamu melambai pada seseorang yang melambai balik. Ternyata dia melambai pada orang di belakangmu.
Tokoh fiksi yang memilih seperti Sang Pelompat
- Indiana Jones (Raiders of the Lost Ark): Dia mengarangnya sambil jalan, dan ternyata berhasil jauh lebih sering dari seharusnya.
- Katniss Everdeen (The Hunger Games): Dia maju saat tidak ada orang lain yang mau, dan mengubah segalanya karenanya.
- Kapten Jack Sparrow (Pirates of the Caribbean): Dia melompat duluan dan mengarang alasannya di tengah jalan saat jatuh.
- Moana (Moana): Dia berlayar melewati karang yang kata semua orang tidak boleh dilewati.
Harga menjadi Sang Pelompat
Bergerak cepat berarti beberapa pelajaran datang sebagai tagihan, bukan peringatan. Orang bisa salah mengira keberanianmu sebagai tidak peduli pada hasilnya, padahal kamu sangat peduli. Dan saat semua orang berharap kamu yang paling berani, mengaku takut jadi sangat sulit.
Mudah akrab dengan
Sang Percikan: Mereka mengikuti momen dan kamu menaikkan taruhannya, jadilah cerita yang tak terlupakan dan sedikit nekat.
Sang Suara: Mereka menyampaikan alasannya dan kamu mengambil langkahnya, jadi hal yang macet mulai bergerak.
Sering bergesekan dengan
Sang Penjaga Gerbang: Mereka bertanya apa yang bisa salah tepat saat kamu siap berangkat, dan menyebalkannya, kadang mereka benar.
Si Tangan Mantap: Mereka ingin semuanya beres sebelum diluncurkan dan kamu ingin segera meluncurkannya, jadi bersama-sama, peluncurannya beres.
Pertanyaan
Apakah Sang Pelompat itu sembrono?
Tidak secara definisi. Sang Pelompat condong ke risiko dan keberanian, tapi banyak yang berani untuk hal-hal penting dan hati-hati untuk sisanya.
Apa kebalikan dari Sang Pelompat?
Dalam dilema SENEKA, keberanian paling sering bertarik-tarikan dengan Kehati-hatian: menimbang risiko dan menunggu informasi lebih banyak.
Bisakah Sang Pelompat berubah?
Bisa. Arketipemu hanya berasal dari pilihan yang kamu buat, jadi ia bisa bergeser. Banyak Pelompat mendapati keberanian mereka makin tajam seiring waktu, bukan makin kecil, saat mereka belajar risiko mana yang layak diambil.
Di aplikasi, arketipemu terus berlanjut
Gratis diunduh